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本实验核心要素仿真设计以方舱医院内发生的一例自杀高风险典型案例发展为主线,涉事的其他人员为辅。通过对患者及其入住方舱进行深入细致的三维建模,让学生体验如同游戏操作般流畅、有针对性地、能动地与患者沟通,通过科学的方法采集患者的主客观资料,心理危机评估与识别。系统能够动态展示虚拟患者的情绪和行为变化,预见性地采取自杀危机干预决策,以病人为中心的临床思维贯穿整个方舱危机心理干预过程